# setLightRadius (Cliente)

> Cambia el alcance de una luz.

- **Plataforma**: MY Multiplayer (MYMP)
- **Tipo**: Función Lua
- **Lado**: Cliente
- **Categoría**: Luces
- **URL**: https://wiki.mymp.gg/es/setLightRadius

## Sintaxis

```lua
bool setLightRadius(light light, float radius)
```

## Parámetros

| Nombre | Tipo | Descripción |
| --- | --- | --- |
| `light` | `light` | La luz. |
| `radius` | `float` | Alcance en metros, mayor que 0 y hasta 1000. |

## Retorno

`true` si cambió. Con un argumento incorrecto, registra un aviso y devuelve `false`.

Si el radio de fuente de una luz spot queda mayor que el nuevo alcance, se reduce al alcance.

## Ejemplo

```lua
local light = createPointLight(2495.1, -1687.4, 14.5, 5)
setLightRadius(light, 25)
```

## Ver también

- [getLightRadius (Cliente)](https://wiki.mymp.gg/es/getLightRadius.md): Lee el alcance de una luz.
- [setLightFalloff (Cliente)](https://wiki.mymp.gg/es/setLightFalloff.md): Cambia cómo se desvanece la luz hacia el final de su alcance.
- [setLightSourceRadius (Cliente)](https://wiki.mymp.gg/es/setLightSourceRadius.md): Cambia el tamaño de la bombilla de una luz spot. Una bombilla mayor suaviza los brillos y las sombras.
