# setLightSize (Cliente)

> Cambia el ancho y el alto de una luz rect.

- **Plataforma**: MY Multiplayer (MYMP)
- **Tipo**: Función Lua
- **Lado**: Cliente
- **Categoría**: Luces
- **URL**: https://wiki.mymp.gg/es/setLightSize

## Sintaxis

```lua
bool setLightSize(light light, float width, float height)
```

## Parámetros

| Nombre | Tipo | Descripción |
| --- | --- | --- |
| `light` | `light` | La luz. |
| `width` | `float` | Ancho del rectángulo en metros, de 0.01 a 100. |
| `height` | `float` | Alto del rectángulo en metros, de 0.01 a 100. |

## Retorno

`true` si cambió. Con un argumento incorrecto, registra un aviso y devuelve `false`.

## Ejemplo

```lua
local light = createRectLight(1481.0, -1771.0, 22.0, 0, -1, 0, 12)
setLightSize(light, 3, 0.2)
```

### Atención

Solo para luces rect. En una luz point o spot, registra un aviso que dice su tipo y devuelve `false`.

## Ver también

- [getLightSize (Cliente)](https://wiki.mymp.gg/es/getLightSize.md): Lee el ancho y el alto de una luz rect.
- [createRectLight (Cliente)](https://wiki.mymp.gg/es/createRectLight.md): Crea una luz que sale de un rectángulo, como un panel o una ventana iluminada. La luz solo existe en este cliente.
- [setLightTangent (Cliente)](https://wiki.mymp.gg/es/setLightTangent.md): Cambia hacia dónde apunta el ancho de una luz rect, girando el rectángulo alrededor de su normal.
