# setLightSourceRadius (Cliente)

> Cambia el tamaño de la bombilla de una luz spot. Una bombilla mayor suaviza los brillos y las sombras.

- **Plataforma**: MY Multiplayer (MYMP)
- **Tipo**: Función Lua
- **Lado**: Cliente
- **Categoría**: Luces
- **URL**: https://wiki.mymp.gg/es/setLightSourceRadius

## Sintaxis

```lua
bool setLightSourceRadius(light light, float sourceRadius)
```

## Parámetros

| Nombre | Tipo | Descripción |
| --- | --- | --- |
| `light` | `light` | La luz. |
| `sourceRadius` | `float` | Radio de la bombilla en metros, de 0 hasta el alcance de la luz. |

## Retorno

`true` si cambió. Con un argumento incorrecto, registra un aviso y devuelve `false`.

## Ejemplo

```lua
local light = createSpotLight(2495.1, -1687.4, 20, 0, 0, -1, 25)
setLightSourceRadius(light, 0.5)
```

### Atención

Solo para luces spot. En una luz point o rect, registra un aviso que dice su tipo y devuelve `false`.

## Ver también

- [getLightSourceRadius (Cliente)](https://wiki.mymp.gg/es/getLightSourceRadius.md): Lee el tamaño de la bombilla de una luz spot.
- [setLightCone (Cliente)](https://wiki.mymp.gg/es/setLightCone.md): Cambia la apertura y la dureza del borde del cono de una luz spot.
- [setLightRadius (Cliente)](https://wiki.mymp.gg/es/setLightRadius.md): Cambia el alcance de una luz.
