# setMaxPlayers (Servidor)

> Cambia cuántos jugadores acepta el servidor a la vez.

- **Plataforma**: MY Multiplayer (MYMP)
- **Tipo**: Función Lua
- **Lado**: Servidor
- **Categoría**: Jugadores y cuentas
- **URL**: https://wiki.mymp.gg/es/setMaxPlayers

## Sintaxis

```lua
bool setMaxPlayers(int max)
```

## Parámetros

| Nombre | Tipo | Descripción |
| --- | --- | --- |
| `max` | `int` | Nuevo límite, de 0 hasta el valor de la convar `players`. |

## Retorno

`true` si el límite cambió, `false` si supera la convar `players` con la que arrancó el servidor.

## Ejemplo

```lua
addCommandHandler("maintenance", function()
    setMaxPlayers(getPlayerCount())
end)
```

### Atención

El límite no puede subir por encima de la convar `players` leída cuando arrancó el servidor.

## Ver también

- [getMaxPlayers (Servidor)](https://wiki.mymp.gg/es/getMaxPlayers.md): Devuelve cuántos jugadores acepta el servidor a la vez.
- [getPlayerCount (Servidor)](https://wiki.mymp.gg/es/getPlayerCount.md): Devuelve cuántos jugadores hay en el servidor.
