# setNuiKeepInput (Cliente)

> Elige si el juego sigue recibiendo el ratón y el teclado mientras una página de interfaz tiene el foco.

- **Plataforma**: MY Multiplayer (MYMP)
- **Tipo**: Función Lua
- **Lado**: Cliente
- **Categoría**: Interfaz web
- **URL**: https://wiki.mymp.gg/es/setNuiKeepInput

## Sintaxis

```lua
bool setNuiKeepInput(bool keep)
```

## Parámetros

| Nombre | Tipo | Descripción |
| --- | --- | --- |
| `keep` | `bool` | `true` para que el juego siga recibiendo la entrada, `false` para que la página se quede con ella. |

## Retorno

Siempre `true`, salvo que el argumento sea incorrecto.

La elección vale para todas las páginas, no solo la del recurso que llama.

## Ejemplo

```lua
setNuiFocus(true)
setNuiKeepInput(true)
```

## Ver también

- [setNuiFocus (Cliente)](https://wiki.mymp.gg/es/setNuiFocus.md): Da o quita el foco a la página de interfaz del recurso que llama. Con foco, la página recibe el ratón y el teclado.
- [isNuiFocused (Cliente)](https://wiki.mymp.gg/es/isNuiFocused.md): Dice si alguna página de interfaz tiene el foco.
