# setPedBodyShape (Compartido)

> Cambia el cuerpo de un ped con una forma nombrada, que agranda los huesos que declara.

- **Plataforma**: MY Multiplayer (MYMP)
- **Tipo**: Función Lua
- **Lado**: Compartido
- **Categoría**: Apariencia
- **URL**: https://wiki.mymp.gg/es/setPedBodyShape

## Sintaxis

```lua
bool setPedBodyShape(ped ped, string name, float factor)
```

## Parámetros

| Nombre | Tipo | Descripción |
| --- | --- | --- |
| `ped` | `ped` | El ped o jugador. |
| `name` | `string` | Nombre de la forma, como la declara el esqueleto del ped en `<BodyShapes>`. Hasta 16 caracteres. |
| `factor` | `float` | De 0 (sin la forma) a 1 (la forma al máximo). |

## Retorno

`true` si la forma se aplicó, `false` si el ped ya tiene 4 formas distintas de 0.

Un factor 0 quita la forma del ped. En el servidor, el cambio se envía a todos los clientes. En el cliente, vale solo para este cliente.

## Ejemplo

```lua
addEventHandler("onPlayerSpawn", root, function()
    setPedBodyShape(source, "muscle", 0.6)
end)
```

## Ver también

- [getPedBodyShape (Compartido)](https://wiki.mymp.gg/es/getPedBodyShape.md): Dice cuánto de una forma de cuerpo tiene un ped.
- [setPedHeadShape (Compartido)](https://wiki.mymp.gg/es/setPedHeadShape.md): Ajusta un rasgo del rostro de un ped, como la nariz o el mentón.
