# setPedEnterVehicle (Cliente)

> Hace que un ped camine hasta un vehículo y suba, como si el jugador pulsara la tecla de entrar.

- **Plataforma**: MY Multiplayer (MYMP)
- **Tipo**: Función Lua
- **Lado**: Cliente
- **Categoría**: Peds
- **URL**: https://wiki.mymp.gg/es/setPedEnterVehicle

## Sintaxis

```lua
bool setPedEnterVehicle(ped ped [, vehicle vehicle = nil, int|bool seat = false])
```

## Parámetros

| Nombre | Tipo | Descripción |
| --- | --- | --- |
| `ped` | `ped` | El ped o jugador. |
| `vehicle` | `vehicle` | El vehículo. Sin él, el ped va al vehículo más cercano en el que puede subir. *(por defecto: `nil`)* |
| `seat` | `int\|bool` | Un número elige el asiento (`0` es el conductor, `1` en adelante los pasajeros). `true` sube como pasajero en el asiento libre de la puerta más cercana. `false` sube como conductor. *(por defecto: `false`)* |

## Retorno

`true` si el ped empezó a subir o la petición se envió al servidor. `false` si el ped ya está en un vehículo, no está de pie o está muerto, si no hay vehículo, si el vehículo está destruido o no se puede conducir, o si el asiento no existe.

## Ejemplo

```lua
local car = createVehicle("infernus", 2495.0, -1680.0, 13.4)
local ped = createPed("male01", 2490.0, -1680.0, 13.5)
setPedEnterVehicle(ped, car, 1)
```

## Ver también

- [setPedExitVehicle (Cliente)](https://wiki.mymp.gg/es/setPedExitVehicle.md): Hace que un ped baje de su vehículo por la puerta, con la animación de salida.
- [warpPedIntoVehicle (Compartido)](https://wiki.mymp.gg/es/warpPedIntoVehicle.md): Pone a un ped o jugador directamente en un asiento de un vehículo, sin animación.
- [getPedOccupiedVehicle (Compartido)](https://wiki.mymp.gg/es/getPedOccupiedVehicle.md): Obtiene el vehículo en el que está un ped o jugador.
- [onClientVehicleStartEnter (Cliente)](https://wiki.mymp.gg/es/onClientVehicleStartEnter.md): Se dispara en el cliente cuando un ped empieza a subir a un vehículo. Cancelar el evento lo impide.
