# setPedExitVehicle (Cliente)

> Hace que un ped baje de su vehículo por la puerta, con la animación de salida.

- **Plataforma**: MY Multiplayer (MYMP)
- **Tipo**: Función Lua
- **Lado**: Cliente
- **Categoría**: Peds
- **URL**: https://wiki.mymp.gg/es/setPedExitVehicle

## Sintaxis

```lua
bool setPedExitVehicle(ped ped)
```

## Parámetros

| Nombre | Tipo | Descripción |
| --- | --- | --- |
| `ped` | `ped` | El ped o jugador. |

## Retorno

`true` si el ped empezó a bajar o la petición se envió al servidor. `false` si el ped no está en un vehículo o está muerto.

## Ejemplo

```lua
bindKey("x", "down", function()
    if isPedInVehicle(localPlayer) then
        setPedExitVehicle(localPlayer)
    end
end)
```

## Ver también

- [setPedEnterVehicle (Cliente)](https://wiki.mymp.gg/es/setPedEnterVehicle.md): Hace que un ped camine hasta un vehículo y suba, como si el jugador pulsara la tecla de entrar.
- [removePedFromVehicle (Compartido)](https://wiki.mymp.gg/es/removePedFromVehicle.md): Saca a un ped o jugador de su vehículo en el acto, sin animación.
- [onClientVehicleStartExit (Cliente)](https://wiki.mymp.gg/es/onClientVehicleStartExit.md): Se dispara en el cliente cuando un ped empieza a bajar de un vehículo. Cancelar el evento lo impide.
