# setPedHeadShape (Compartido)

> Ajusta un rasgo del rostro de un ped, como la nariz o el mentón.

- **Plataforma**: MY Multiplayer (MYMP)
- **Tipo**: Función Lua
- **Lado**: Compartido
- **Categoría**: Apariencia
- **URL**: https://wiki.mymp.gg/es/setPedHeadShape

## Sintaxis

```lua
bool setPedHeadShape(ped ped, string|int feature, float scale)
```

## Parámetros

| Nombre | Tipo | Descripción |
| --- | --- | --- |
| `ped` | `ped` | El ped o jugador. |
| `feature` | `string\|int` | Nombre de un rasgo que declara el `<Features>` de la cabeza, o su índice en esa lista. |
| `scale` | `float` | De -1 a 1. 0 devuelve el rasgo a lo normal. |

## Retorno

`true` si se aplicó, `false` si el ped ya tiene 64 rasgos ajustados. Da error si el rasgo no existe o la escala sale de -1 a 1.

En el servidor, el cambio se envía a todos los clientes. En el cliente, vale solo para este cliente.

## Ejemplo

```lua
addCommandHandler("nariz", function(player, command, scale)
    setPedHeadShape(player, "nose_width", tonumber(scale) or 0)
end)
```

### Si vienes de MTA

MTA no tiene esta función. Sigue `SetPedFaceFeature` de FiveM.

## Ver también

- [getPedHeadShape (Compartido)](https://wiki.mymp.gg/es/getPedHeadShape.md): Dice cuánto se ajustó un rasgo del rostro de un ped.
- [setPedHeadBlend (Compartido)](https://wiki.mymp.gg/es/setPedHeadBlend.md): Arma el rostro de un ped mezclando la cabeza y la piel de dos padres.
- [setPedBodyShape (Compartido)](https://wiki.mymp.gg/es/setPedBodyShape.md): Cambia el cuerpo de un ped con una forma nombrada, que agranda los huesos que declara.
