# setPedMeleeStrength (Cliente)

> Define la fuerza de los golpes cuerpo a cuerpo de un ped.

- **Plataforma**: MY Multiplayer (MYMP)
- **Tipo**: Función Lua
- **Lado**: Cliente
- **Categoría**: Peds
- **URL**: https://wiki.mymp.gg/es/setPedMeleeStrength

## Sintaxis

```lua
bool setPedMeleeStrength(ped ped, float strength)
```

## Parámetros

| Nombre | Tipo | Descripción |
| --- | --- | --- |
| `ped` | `ped` | El ped o jugador. |
| `strength` | `float` | Multiplicador del daño de los golpes y del empuje que derriba al objetivo. El valor por defecto es `1`. |

## Retorno

`true` si se definió, `false` si el ped no existe en el juego.

En el SA original este valor venía de una estadística del jugador; aquí cada ped tiene el suyo.

## Ejemplo

```lua
setPedMeleeStrength(localPlayer, 2)
```

## Ver también

- [getPedMeleeStrength (Cliente)](https://wiki.mymp.gg/es/getPedMeleeStrength.md): Obtiene la fuerza de los golpes cuerpo a cuerpo de un ped.
- [setPedJumpPower (Cliente)](https://wiki.mymp.gg/es/setPedJumpPower.md): Define la fuerza del salto de un ped.
