# setPedStrafePower (Cliente)

> Define cómo acelera un ped al moverse de lado mientras pelea o apunta un arma.

- **Plataforma**: MY Multiplayer (MYMP)
- **Tipo**: Función Lua
- **Lado**: Cliente
- **Categoría**: Peds
- **URL**: https://wiki.mymp.gg/es/setPedStrafePower

## Sintaxis

```lua
bool setPedStrafePower(ped ped, float power)
```

## Parámetros

| Nombre | Tipo | Descripción |
| --- | --- | --- |
| `ped` | `ped` | El ped o jugador. |
| `power` | `float` | De `0` a `1`. Con `0` el movimiento acelera en conjunto; con `1` cada eje acelera por su cuenta, como en SA. Los valores intermedios mezclan ambos. El valor por defecto es `0`. |

## Retorno

`true` si se definió, `false` si el ped no existe en el juego.

## Ejemplo

```lua
setPedStrafePower(localPlayer, 1)
```

## Ver también

- [getPedStrafePower (Cliente)](https://wiki.mymp.gg/es/getPedStrafePower.md): Obtiene cómo acelera un ped al moverse de lado mientras pelea o apunta un arma.
- [setPedMeleeStrength (Cliente)](https://wiki.mymp.gg/es/setPedMeleeStrength.md): Define la fuerza de los golpes cuerpo a cuerpo de un ped.
