# setPlayerMutedInVoiceChannel (Servidor)

> Silencia a un jugador en un canal de voz: sigue oyendo el canal, pero nadie lo oye por él.

- **Plataforma**: MY Multiplayer (MYMP)
- **Tipo**: Función Lua
- **Lado**: Servidor
- **Categoría**: Voz
- **URL**: https://wiki.mymp.gg/es/setPlayerMutedInVoiceChannel

## Sintaxis

```lua
bool setPlayerMutedInVoiceChannel(element channel, player player, bool muted)
```

## Parámetros

| Nombre | Tipo | Descripción |
| --- | --- | --- |
| `channel` | `element` | El canal, de `createVoiceChannel`. |
| `player` | `player` | El jugador. |
| `muted` | `bool` | `true` para silenciar, `false` para volver a ser oído. |

## Retorno

`true` si cambió, `false` si el jugador no está en el canal.

## Ejemplo

```lua
local lobby = createVoiceChannel(0, 0)

addCommandHandler("mute", function(admin, command, name)
    local target = getPlayerFromName(name)
    if target then
        setPlayerMutedInVoiceChannel(lobby, target, true)
    end
end)
```

## Ver también

- [setPlayerDeafInVoiceChannel (Servidor)](https://wiki.mymp.gg/es/setPlayerDeafInVoiceChannel.md): Ensordece a un jugador en un canal de voz: los demás lo siguen oyendo, pero él no oye a nadie por ese canal.
- [setPlayerVoiceIgnoreFrom (Servidor)](https://wiki.mymp.gg/es/setPlayerVoiceIgnoreFrom.md): Hace que un jugador deje de oír la voz de ciertos elementos, en todos los canales.
- [addPlayerToVoiceChannel (Servidor)](https://wiki.mymp.gg/es/addPlayerToVoiceChannel.md): Mete a un jugador en un canal de voz. A partir de ahí oye y lo oyen los demás del canal.
