# setPlayerVoiceIgnoreFrom (Servidor)

> Hace que un jugador deje de oír la voz de ciertos elementos, en todos los canales.

- **Plataforma**: MY Multiplayer (MYMP)
- **Tipo**: Función Lua
- **Lado**: Servidor
- **Categoría**: Voz
- **URL**: https://wiki.mymp.gg/es/setPlayerVoiceIgnoreFrom

## Sintaxis

```lua
bool setPlayerVoiceIgnoreFrom(player player, element|table|nil ignored)
```

## Parámetros

| Nombre | Tipo | Descripción |
| --- | --- | --- |
| `player` | `player` | El jugador que deja de oír. |
| `ignored` | `element\|table\|nil` | Un elemento, una tabla de elementos o `nil`. Ignorar un elemento también ignora a los jugadores debajo de él en el árbol. `nil` vuelve a oír a todos. |

## Retorno

`true` si cambió, `false` si la voz no está disponible en el servidor.

## Ejemplo

```lua
addCommandHandler("block", function(player, command, name)
    local target = getPlayerFromName(name)
    if target then
        setPlayerVoiceIgnoreFrom(player, target)
    end
end)

addCommandHandler("unblockall", function(player)
    setPlayerVoiceIgnoreFrom(player, nil)
end)
```

### Atención

Cada llamada reemplaza la lista anterior; no se suma a ella.

## Ver también

- [setPlayerMutedInVoiceChannel (Servidor)](https://wiki.mymp.gg/es/setPlayerMutedInVoiceChannel.md): Silencia a un jugador en un canal de voz: sigue oyendo el canal, pero nadie lo oye por él.
- [setPlayerDeafInVoiceChannel (Servidor)](https://wiki.mymp.gg/es/setPlayerDeafInVoiceChannel.md): Ensordece a un jugador en un canal de voz: los demás lo siguen oyendo, pero él no oye a nadie por ese canal.
