# setSkyColor (Cliente)

> Pinta el cielo con un degradado de arriba al horizonte, por encima del ciclo de tiempo, hasta que `resetSkyColor` lo restaura.

- **Plataforma**: MY Multiplayer (MYMP)
- **Tipo**: Función Lua
- **Lado**: Cliente
- **Categoría**: Mundo y clima
- **URL**: https://wiki.mymp.gg/es/setSkyColor

## Sintaxis

```lua
bool setSkyColor(color top [, color bottom = top])
```

## Parámetros

| Nombre | Tipo | Descripción |
| --- | --- | --- |
| `top` | `color` | El color de lo alto del cielo: tres números `r, g, b` (enteros de 0 a 255) o un valor de `tocolor`. |
| `bottom` | `color` | El color junto al horizonte, en el mismo formato. *(por defecto: `top`)* |

## Retorno

`true` cuando los colores se aplican.

## Ejemplo

```lua
setSkyColor(20, 30, 80, 200, 120, 60)
```

## Ver también

- [getSkyColor (Cliente)](https://wiki.mymp.gg/es/getSkyColor.md): Devuelve el degradado del cielo que fijó setSkyColor.
- [resetSkyColor (Cliente)](https://wiki.mymp.gg/es/resetSkyColor.md): Deshace setSkyColor: el cielo vuelve a seguir el ciclo de tiempo.
