# setSoundMinDistance (Compartido)

> Define hasta qué distancia un sonido 3D suena a volumen completo. Por defecto son 5 m. En el servidor, el cambio se envía a todos los clientes.

- **Plataforma**: MY Multiplayer (MYMP)
- **Tipo**: Función Lua
- **Lado**: Compartido
- **Categoría**: Sonido
- **URL**: https://wiki.mymp.gg/es/setSoundMinDistance

## Sintaxis

```lua
bool setSoundMinDistance(sound sound, float distance)
```

## Parámetros

| Nombre | Tipo | Descripción |
| --- | --- | --- |
| `sound` | `sound` | El elemento `sound`. En el cliente también acepta un elemento `dui`, para el sonido del navegador. |
| `distance` | `float` | Distancia en metros. |

## Retorno

`true` si se encontró el sonido, `false` en caso contrario.

Entre la distancia mínima y la máxima el volumen baja poco a poco; más allá de la máxima el sonido queda en silencio.

## Ejemplo

```lua
local radio = playSound3D("sounds/radio.ogg", 2495.1, -1687.4, 13.5, true)
setSoundMinDistance(radio, 10)
setSoundMaxDistance(radio, 50)
```

## Ver también

- [getSoundMinDistance (Compartido)](https://wiki.mymp.gg/es/getSoundMinDistance.md): Devuelve hasta qué distancia un sonido 3D suena a volumen completo.
- [setSoundMaxDistance (Compartido)](https://wiki.mymp.gg/es/setSoundMaxDistance.md): Define a partir de qué distancia un sonido 3D queda en silencio. Por defecto son 20 m. En el servidor, el cambio se envía a todos los clientes.
- [playSound3D (Cliente)](https://wiki.mymp.gg/es/playSound3D-client.md): Reproduce un sonido en una posición del mundo, solo en este cliente. El volumen baja con la distancia entre setSoundMinDistance (5 m) y setSoundMaxDistance (20 m). Dispara onClientSoundStarted con play.
