# setSoundPosition (Compartido)

> Salta a un punto de la pista. El valor se mantiene entre 0 y la duración del sonido. En el servidor, el cambio se envía a todos los clientes.

- **Plataforma**: MY Multiplayer (MYMP)
- **Tipo**: Función Lua
- **Lado**: Compartido
- **Categoría**: Sonido
- **URL**: https://wiki.mymp.gg/es/setSoundPosition

## Sintaxis

```lua
bool setSoundPosition(sound sound, float seconds)
```

## Parámetros

| Nombre | Tipo | Descripción |
| --- | --- | --- |
| `sound` | `sound` | El elemento `sound`. En el cliente también acepta un elemento `dui`, para el sonido del navegador. |
| `seconds` | `float` | Punto de la pista, en segundos. |

## Retorno

`true` si la posición cambió, `false` si no se encontró el sonido o no tiene duración.

## Ejemplo

```lua
local music = playSound("sounds/track.mp3")
setSoundPosition(music, 42.5)
```

### Atención

Esta es la posición de reproducción, no la posición en el mundo. Para mover un sonido 3D, usa `setElementPosition`.

## Ver también

- [getSoundPosition (Compartido)](https://wiki.mymp.gg/es/getSoundPosition.md): Devuelve en qué punto de la pista se está reproduciendo el sonido.
- [getSoundLength (Compartido)](https://wiki.mymp.gg/es/getSoundLength.md): Devuelve la duración del sonido.
- [setSoundPaused (Compartido)](https://wiki.mymp.gg/es/setSoundPaused.md): Pausa o reanuda un sonido. En el servidor, el cambio se envía a todos los clientes.
