# setSoundVolume (Compartido)

> Cambia el volumen de un sonido. En un sonido 3D, sigue bajando con la distancia. En el servidor, el cambio se envía a todos los clientes.

- **Plataforma**: MY Multiplayer (MYMP)
- **Tipo**: Función Lua
- **Lado**: Compartido
- **Categoría**: Sonido
- **URL**: https://wiki.mymp.gg/es/setSoundVolume

## Sintaxis

```lua
bool setSoundVolume(sound sound, float volume)
```

## Parámetros

| Nombre | Tipo | Descripción |
| --- | --- | --- |
| `sound` | `sound` | El elemento `sound`. En el cliente también acepta un elemento `dui`, para el sonido del navegador. |
| `volume` | `float` | Volumen, donde 1 es el normal y 0 es silencio. |

## Retorno

`true` si se encontró el sonido, `false` en caso contrario.

## Ejemplo

```lua
local music = playSound("sounds/track.mp3", true)
setSoundVolume(music, 0.3)
```

## Ver también

- [getSoundVolume (Compartido)](https://wiki.mymp.gg/es/getSoundVolume.md): Devuelve el volumen de un sonido, sin contar la caída con la distancia.
- [setSoundMaxDistance (Compartido)](https://wiki.mymp.gg/es/setSoundMaxDistance.md): Define a partir de qué distancia un sonido 3D queda en silencio. Por defecto son 20 m. En el servidor, el cambio se envía a todos los clientes.
- [setSoundPan (Cliente)](https://wiki.mymp.gg/es/setSoundPan.md): Coloca un sonido sin posición más a la izquierda o a la derecha.
