# setVehicleDirtColor (Compartido)

> Cambia el color de la suciedad en la pintura de un vehículo, como barro o arena.

- **Plataforma**: MY Multiplayer (MYMP)
- **Tipo**: Función Lua
- **Lado**: Compartido
- **Categoría**: Aspecto de los vehículos
- **URL**: https://wiki.mymp.gg/es/setVehicleDirtColor

## Sintaxis

```lua
bool setVehicleDirtColor(element element, color color)
```

## Parámetros

| Nombre | Tipo | Descripción |
| --- | --- | --- |
| `element` | `element` | Un vehículo, o un elemento padre: todos los vehículos debajo de él también cambian. |
| `color` | `color` | Tres números `r, g, b` (enteros de 0 a 255) o un valor de `tocolor`. El alfa se ignora. |

## Retorno

`true` si cambió, `false` si no es un vehículo.

En el servidor, el cambio se envía a todos los clientes. En el cliente, vale solo para este cliente.

## Ejemplo

```lua
local vehicle = createVehicle("infernus", -2400, -600, 132)
setVehicleDirtColor(vehicle, 110, 80, 50)
setVehicleDirtLevel(vehicle, 0.8)
```

### Atención

Con un elemento padre (como `root`), todos los vehículos debajo cambian, pero el retorno es el del propio elemento, que no es un vehículo: `false`.

## Ver también

- [getVehicleDirtColor (Compartido)](https://wiki.mymp.gg/es/getVehicleDirtColor.md): Dice el color de la suciedad en la pintura de un vehículo.
- [resetVehicleDirtColor (Compartido)](https://wiki.mymp.gg/es/resetVehicleDirtColor.md): Devuelve la suciedad de un vehículo al color por defecto, 59, 57, 52.
- [setVehicleDirtLevel (Compartido)](https://wiki.mymp.gg/es/setVehicleDirtLevel.md): Cambia cuánta suciedad se ve en la pintura de un vehículo.
