# setVehicleEngineState (Compartido)

> Enciende o apaga el motor de un vehículo.

- **Plataforma**: MY Multiplayer (MYMP)
- **Tipo**: Función Lua
- **Lado**: Compartido
- **Categoría**: Vehículos
- **URL**: https://wiki.mymp.gg/es/setVehicleEngineState

## Sintaxis

```lua
bool setVehicleEngineState(vehicle vehicle, bool engineState)
```

## Parámetros

| Nombre | Tipo | Descripción |
| --- | --- | --- |
| `vehicle` | `vehicle` | El vehículo. |
| `engineState` | `bool` | `true` para encenderlo, `false` para apagarlo. |

## Retorno

`true` si se aplicó, `false` si el elemento no es un vehículo.

## Ejemplo

```lua
addCommandHandler("motor", function(player)
    local vehicle = getPedOccupiedVehicle(player)
    if vehicle and getVehicleController(vehicle) == player then
        setVehicleEngineState(vehicle, not getVehicleEngineState(vehicle))
    end
end)
```

## Ver también

- [getVehicleEngineState (Compartido)](https://wiki.mymp.gg/es/getVehicleEngineState.md): Devuelve si el motor de un vehículo está encendido.
- [setVehicleLocked (Compartido)](https://wiki.mymp.gg/es/setVehicleLocked.md): Bloquea o desbloquea las puertas de un vehículo.
