# setVehicleHandling (Cliente)

> Cambia el handling de un vehículo solo en este cliente.

- **Plataforma**: MY Multiplayer (MYMP)
- **Tipo**: Función Lua
- **Lado**: Cliente
- **Categoría**: Handling
- **URL**: https://wiki.mymp.gg/es/setVehicleHandling-client
- **Contraparte**: También existe en el servidor, con otra implementación: [setVehicleHandling (Servidor)](https://wiki.mymp.gg/es/setVehicleHandling-server.md)

## Sintaxis

```lua
bool setVehicleHandling(vehicle vehicle [, string property = nil, any value = nil])
```

## Parámetros

| Nombre | Tipo | Descripción |
| --- | --- | --- |
| `vehicle` | `vehicle` | El vehículo. |
| `property` | `string` | Nombre de la propiedad, como en `getVehicleHandling`. `nil` devuelve todas las propiedades al handling original. Un nombre desconocido genera un error. *(por defecto: `nil`)* |
| `value` | `any` | El nuevo valor. `nil` devuelve la propiedad al handling original. Del tipo de la propiedad: número, booleano para `ABS`, texto para los nombres, o `{x, y, z}` (o un vector) para `centerOfMass`. Un tipo incorrecto genera un error. *(por defecto: `nil`)* |

## Retorno

`true` si se hizo el cambio. `false` si el valor está fuera de los límites de la propiedad o `property` no es un texto.

## Ejemplo

```lua
local vehicle = getPedOccupiedVehicle(localPlayer)
if vehicle then
    setVehicleHandling(vehicle, "tractionMultiplier", 1.2)
    setVehicleHandling(vehicle, "centerOfMass", { 0, 0, -0.3 })
end
```

### Atención

Las propiedades de suspensión solo surten efecto en coches y monster trucks; los demás vehículos conservan las originales. Cuando el servidor cambia el handling de ese vehículo, su cambio reemplaza el hecho aquí.

## Ver también

- [getVehicleHandling (Compartido)](https://wiki.mymp.gg/es/getVehicleHandling.md): Lee el handling de un vehículo: su masa, motor, tracción, suspensión y el resto de lo que define cómo se conduce.
- [getOriginalHandling (Cliente)](https://wiki.mymp.gg/es/getOriginalHandling-client.md): Lee el handling original de un modelo de vehículo, tal como lo cargó el juego, sin los cambios de los scripts.
- [setVehicleHandling (Servidor)](https://wiki.mymp.gg/es/setVehicleHandling-server.md): Cambia el handling de un vehículo para todos los jugadores.
