# setVehicleHeadLightColor (Compartido)

> Cambia el color de los faros de un vehículo.

- **Plataforma**: MY Multiplayer (MYMP)
- **Tipo**: Función Lua
- **Lado**: Compartido
- **Categoría**: Vehículos
- **URL**: https://wiki.mymp.gg/es/setVehicleHeadLightColor

## Sintaxis

```lua
bool setVehicleHeadLightColor(element vehicle, color color)
```

## Parámetros

| Nombre | Tipo | Descripción |
| --- | --- | --- |
| `vehicle` | `element` | El vehículo, o un elemento padre cuyos vehículos cambian todos. |
| `color` | `color` | Tres números `r, g, b` (enteros de 0 a 255) o un valor de `tocolor`. El alfa se ignora. |

## Retorno

`true` si se aplicó el color, `false` si el elemento no es un vehículo.

Dado un elemento padre, como `root`, se aplica a todos los vehículos debajo de él, pero el valor devuelto es el del propio elemento: `false` cuando no es un vehículo.

## Ejemplo

```lua
addCommandHandler("xenon", function(player)
    local vehicle = getPedOccupiedVehicle(player)
    if vehicle then
        setVehicleHeadLightColor(vehicle, 170, 200, 255)
    end
end)
```

## Ver también

- [getVehicleHeadLightColor (Compartido)](https://wiki.mymp.gg/es/getVehicleHeadLightColor.md): Devuelve el color de los faros de un vehículo.
- [setVehicleOverrideLights (Compartido)](https://wiki.mymp.gg/es/setVehicleOverrideLights.md): Fuerza las luces de un vehículo encendidas o apagadas, o devuelve la decisión al juego.
- [setVehicleNeonColor (Compartido)](https://wiki.mymp.gg/es/setVehicleNeonColor.md): Cambia el color del neón de un vehículo. El color vale para todas las franjas.
