# setVehicleLightTrailsEnabled (Cliente)

> Enciende o apaga estelas de luz roja detrás de las luces traseras encendidas de un vehículo, más largas cuanto más rápido va.

- **Plataforma**: MY Multiplayer (MYMP)
- **Tipo**: Función Lua
- **Lado**: Cliente
- **Categoría**: Aspecto de los vehículos
- **URL**: https://wiki.mymp.gg/es/setVehicleLightTrailsEnabled

## Sintaxis

```lua
bool setVehicleLightTrailsEnabled(vehicle vehicle, bool enabled)
```

## Parámetros

| Nombre | Tipo | Descripción |
| --- | --- | --- |
| `vehicle` | `vehicle` | El vehículo. |
| `enabled` | `bool` | Encender o apagar las estelas. |

## Retorno

`true` si cambió, `false` si el vehículo no está cargado (streamed in).

Las estelas vienen apagadas.

## Ejemplo

```lua
addEventHandler("onClientPlayerVehicleEnter", localPlayer, function(vehicle)
    setVehicleLightTrailsEnabled(vehicle, true)
end)
```

### Atención

La elección queda en el vehículo cargado: se pierde cuando el vehículo sale del alcance de streaming.

## Ver también

- [areVehicleLightTrailsEnabled (Cliente)](https://wiki.mymp.gg/es/areVehicleLightTrailsEnabled.md): Dice si un vehículo deja estelas de luz detrás de las luces traseras.
- [setVehicleOverrideLights (Compartido)](https://wiki.mymp.gg/es/setVehicleOverrideLights.md): Fuerza las luces de un vehículo encendidas o apagadas, o devuelve la decisión al juego.
