# setVehicleLocked (Compartido)

> Bloquea o desbloquea las puertas de un vehículo.

- **Plataforma**: MY Multiplayer (MYMP)
- **Tipo**: Función Lua
- **Lado**: Compartido
- **Categoría**: Vehículos
- **URL**: https://wiki.mymp.gg/es/setVehicleLocked

## Sintaxis

```lua
bool setVehicleLocked(vehicle vehicle, bool locked)
```

## Parámetros

| Nombre | Tipo | Descripción |
| --- | --- | --- |
| `vehicle` | `vehicle` | El vehículo. |
| `locked` | `bool` | `true` para bloquear, `false` para desbloquear. |

## Retorno

`true` si se aplicó, `false` si el elemento no es un vehículo.

## Ejemplo

```lua
addCommandHandler("trancar", function(player)
    local vehicle = getPedOccupiedVehicle(player)
    if vehicle then
        setVehicleLocked(vehicle, not isVehicleLocked(vehicle))
    end
end)
```

## Ver también

- [isVehicleLocked (Compartido)](https://wiki.mymp.gg/es/isVehicleLocked.md): Devuelve si las puertas de un vehículo están bloqueadas.
- [setVehicleEngineState (Compartido)](https://wiki.mymp.gg/es/setVehicleEngineState.md): Enciende o apaga el motor de un vehículo.
