# setVehicleNeonPower (Compartido)

> Cambia el brillo del neón de un vehículo.

- **Plataforma**: MY Multiplayer (MYMP)
- **Tipo**: Función Lua
- **Lado**: Compartido
- **Categoría**: Aspecto de los vehículos
- **URL**: https://wiki.mymp.gg/es/setVehicleNeonPower

## Sintaxis

```lua
bool setVehicleNeonPower(element element, float power)
```

## Parámetros

| Nombre | Tipo | Descripción |
| --- | --- | --- |
| `element` | `element` | Un vehículo, o un elemento padre: todos los vehículos debajo de él también cambian. |
| `power` | `float` | Brillo respecto al normal: 1 es el normal, 0 apaga. No puede ser negativo. |

## Retorno

`true` si cambió, `false` si no es un vehículo. Da error si `power` es negativo.

En el servidor, el cambio se envía a todos los clientes. En el cliente, vale solo para este cliente.

## Ejemplo

```lua
local vehicle = getPedOccupiedVehicle(localPlayer)
if vehicle then
    local t = 0
    setTimer(function()
        t = t + 0.2
        setVehicleNeonPower(vehicle, 1 + math.sin(t) * 0.5)
    end, 50, 0)
end
```

### Atención

Con un elemento padre (como `root`), todos los vehículos debajo cambian, pero el retorno es el del propio elemento, que no es un vehículo: `false`.

## Ver también

- [getVehicleNeonPower (Compartido)](https://wiki.mymp.gg/es/getVehicleNeonPower.md): Dice el brillo del neón de un vehículo.
- [setVehicleNeonColor (Compartido)](https://wiki.mymp.gg/es/setVehicleNeonColor.md): Cambia el color del neón de un vehículo. El color vale para todas las franjas.
