# setVehicleWheelState (Compartido)

> Cambia el estado de una o más ruedas de un vehículo: inflada, pinchada, desprendida o sin colisión.

- **Plataforma**: MY Multiplayer (MYMP)
- **Tipo**: Función Lua
- **Lado**: Compartido
- **Categoría**: Vehículos
- **URL**: https://wiki.mymp.gg/es/setVehicleWheelState

## Sintaxis

```lua
bool setVehicleWheelState(element vehicle, int|string|table wheel, int state)
```

## Parámetros

| Nombre | Tipo | Descripción |
| --- | --- | --- |
| `vehicle` | `element` | El vehículo, o un elemento padre cuyos vehículos cambian todos. |
| `wheel` | `int\|string\|table` | Qué rueda: su número (0 delantera izquierda, 1 trasera izquierda, 2 delantera derecha, 3 trasera derecha), el nombre del frame (`wheel_lf`, `wheel_lr`, `wheel_rf`, `wheel_rr`), un grupo (`all`, `front_wheels`, `rear_wheels`, `left_wheels`, `right_wheels`), `-1` para todas o una tabla con varios. |
| `state` | `int` | El nuevo estado: 0 inflada, 1 pinchada, 2 desprendida, 3 dibujada pero sin colisión. |

## Retorno

`true` si alguna rueda cambió. `false` si el estado está fuera de rango, el vehículo no tiene esa rueda o ya estaba en ese estado.

Dado un elemento padre, como `root`, se aplica a todos los vehículos debajo de él, pero el valor devuelto es el del propio elemento: `false` cuando no es un vehículo.

## Ejemplo

```lua
addCommandHandler("furar", function(player)
    local vehicle = getPedOccupiedVehicle(player)
    if vehicle then
        setVehicleWheelState(vehicle, "rear_wheels", 1)
    end
end)
```

## Ver también

- [getVehicleWheelState (Compartido)](https://wiki.mymp.gg/es/getVehicleWheelState.md): Devuelve el estado de una o más ruedas de un vehículo.
- [setVehicleWheelStates (Compartido)](https://wiki.mymp.gg/es/setVehicleWheelStates.md): Cambia el estado de las cuatro ruedas de un vehículo de una vez.
- [fixVehicle (Compartido)](https://wiki.mymp.gg/es/fixVehicle.md): Repara un vehículo por completo: su vida vuelve a 1000 y sus puertas, ruedas y luces a su estado inicial, sin abolladuras ni agujeros de bala.
