# setWeather (Cliente)

> Cambia el clima de este cliente, de golpe o con una transición.

- **Plataforma**: MY Multiplayer (MYMP)
- **Tipo**: Función Lua
- **Lado**: Cliente
- **Categoría**: Mundo y clima
- **URL**: https://wiki.mymp.gg/es/setWeather

## Sintaxis

```lua
bool setWeather(string weather [, float blendMinutes = -1])
```

## Parámetros

| Nombre | Tipo | Descripción |
| --- | --- | --- |
| `weather` | `string` | El nombre del clima (sin distinguir mayúsculas) o su id escrito como texto, como `"8"`. |
| `blendMinutes` | `float` | Minutos del juego que dura la transición. Cero o menos cambia al instante. *(por defecto: `-1`)* |

## Retorno

`true` si el clima existe y se aplicó, `false` si no existe.

## Ejemplo

```lua
setWeather("RAINY", 10)
```

## Ver también

- [getWeather (Cliente)](https://wiki.mymp.gg/es/getWeather.md): Devuelve el clima actual de este cliente. Durante una transición, es el clima de destino.
- [getWeatherNames (Cliente)](https://wiki.mymp.gg/es/getWeatherNames.md): Lista los climas que declaran los paquetes cargados.
