# showSound (Cliente)

> Escribe en la consola de depuración el grupo y el índice de cada sonido del mundo que suena. Solo funciona en el modo de desarrollo.

- **Plataforma**: MY Multiplayer (MYMP)
- **Tipo**: Función Lua
- **Lado**: Cliente
- **Categoría**: Sonido
- **URL**: https://wiki.mymp.gg/es/showSound

## Sintaxis

```lua
bool showSound(bool show)
```

## Parámetros

| Nombre | Tipo | Descripción |
| --- | --- | --- |
| `show` | `bool` | `true` para mostrar, `false` para parar. |

## Retorno

`true` en el modo de desarrollo, `false` fuera de él.

## Ejemplo

```lua
setDevelopmentMode(true)
showSound(true)
```

## Ver también

- [isShowSoundEnabled (Cliente)](https://wiki.mymp.gg/es/isShowSoundEnabled.md): Indica si showSound está activado.
- [setWorldSoundEnabled (Cliente)](https://wiki.mymp.gg/es/setWorldSoundEnabled.md): Activa o desactiva sonidos del mundo del juego (pasos, disparos, choques y otros) por grupo o uno a uno.
- [setDevelopmentMode (Cliente)](https://wiki.mymp.gg/es/setDevelopmentMode.md): Activa o desactiva el modo de desarrollo en este cliente. Con él activo, los comandos de consola showcol y showsound dibujan las formas de colisión y los sonidos del mundo.
