# stopCinematic (Cliente)

> Detiene la reproducción de la cinemática. Los clones desaparecen y el clima, la hora y el fundido vuelven a lo que tenía el mundo.

- **Plataforma**: MY Multiplayer (MYMP)
- **Tipo**: Función Lua
- **Lado**: Cliente
- **Categoría**: Cinemáticas
- **URL**: https://wiki.mymp.gg/es/stopCinematic

## Sintaxis

```lua
bool stopCinematic(cinematic cinematic)
```

## Parámetros

| Nombre | Tipo | Descripción |
| --- | --- | --- |
| `cinematic` | `cinematic` | La cinemática. |

## Retorno

`true` si se detuvo, `false` si la cinemática no se estaba reproduciendo o está grabando.

## Ejemplo

```lua
local intro = createCinematic("cinematics/intro.cine")
playCinematic(intro)

bindKey("space", "down", function()
    stopCinematic(intro)
end)
```

### Atención

Detener con esta función no dispara `onClientCinematicFinish`.

## Ver también

- [playCinematic (Cliente)](https://wiki.mymp.gg/es/playCinematic.md): Reproduce la cinemática: los actores como clones locales, y también la cámara, el clima, la hora, el fundido, los sonidos y los subtítulos.
- [setCinematicPaused (Cliente)](https://wiki.mymp.gg/es/setCinematicPaused.md): Pausa o reanuda la reproducción de la cinemática. En pausa, los clones mantienen sus animaciones, los vehículos se congelan y los sonidos se pausan.
- [onClientCinematicFinish (Cliente)](https://wiki.mymp.gg/es/onClientCinematicFinish.md): Se dispara cuando la reproducción de una cinemática llega al final por sí sola.
