# stopObject (Compartido)

> Detiene el movimiento de un objeto donde esté.

- **Plataforma**: MY Multiplayer (MYMP)
- **Tipo**: Función Lua
- **Lado**: Compartido
- **Categoría**: Objetos
- **URL**: https://wiki.mymp.gg/es/stopObject

## Sintaxis

```lua
bool stopObject(element object)
```

## Parámetros

| Nombre | Tipo | Descripción |
| --- | --- | --- |
| `object` | `element` | El objeto. También puede ser un elemento padre: se detienen todos los objetos debajo de él. |

## Retorno

`true` si el elemento dado es un objeto.

## Ejemplo

```lua
addCommandHandler("stopgate", function()
    stopObject(gate)
end)
```

## Ver también

- [moveObject (Compartido)](https://wiki.mymp.gg/es/moveObject.md): Mueve un objeto suavemente hasta una posición, girándolo por el camino.
- [onClientObjectMoveStop (Cliente)](https://wiki.mymp.gg/es/onClientObjectMoveStop.md): Se dispara en este cliente cuando termina el movimiento de un objeto: llegó, stopObject lo detuvo o un nuevo moveObject ocupó su lugar.
