# createFire (Cliente)

> Acende um fogo num ponto, só neste cliente. Ele queima por 5 segundos.

- **Plataforma**: MY Multiplayer (MYMP)
- **Tipo**: Função Lua
- **Lado**: Cliente
- **Categoria**: Mundo e clima
- **URL**: https://wiki.mymp.gg/pt/createFire

## Sintaxe

```lua
bool createFire(float x, y, z [, float size = 1.8])
```

## Parâmetros

| Nome | Tipo | Descrição |
| --- | --- | --- |
| `x, y, z` | `float` | Onde o fogo é aceso. Também aceita um `vec3`. |
| `size` | `float` | O tamanho das chamas. *(padrão: `1.8`)* |

## Retorno

`true` se o fogo foi aceso, `false` se não havia fogo livre.

## Exemplo

```lua
local pos = getElementPosition(localPlayer)
createFire(pos.x + 3, pos.y, pos.z, 2.5)
```

## Veja também

- [extinguishFire (Cliente)](https://wiki.mymp.gg/pt/extinguishFire.md): Apaga os fogos dentro de um raio de um ponto. Sem argumentos, apaga todos os fogos deste cliente.
- [getFiresInRange (Cliente)](https://wiki.mymp.gg/pt/getFiresInRange.md): Lista os fogos acesos perto de um ponto. A distância é medida só no plano horizontal.
- [setElementOnFire (Cliente)](https://wiki.mymp.gg/pt/setElementOnFire-client.md): Põe fogo ou apaga um elemento neste cliente.
