# createLadder (Cliente)

> Cria uma escada em que peds podem subir, só neste cliente.

- **Plataforma**: MY Multiplayer (MYMP)
- **Tipo**: Função Lua
- **Lado**: Cliente
- **Categoria**: Mundo e clima
- **URL**: https://wiki.mymp.gg/pt/createLadder

## Sintaxe

```lua
element|false createLadder(float x, y, z, float height, float rotation [, bool canGetOffAtTop = true])
```

## Parâmetros

| Nome | Tipo | Descrição |
| --- | --- | --- |
| `x, y, z` | `float` | O pé da escada. Também aceita um `vec3`. |
| `height` | `float` | A altura da escada em metros, acima de 0 e até 128. |
| `rotation` | `float` | Para onde quem sobe fica virado, em graus. |
| `canGetOffAtTop` | `bool` | Se dá para sair da escada pelo topo. *(padrão: `true`)* |

## Retorno

O elemento `ladder` criado, ou `false` se não pôde ser criado.

A escada some quando o elemento é destruído ou o recurso que a criou para.

## Exemplo

```lua
local ladder = createLadder(2490.5, -1670.2, 13.3, 6, 90)
```

## Veja também

- [destroyElement (Compartilhado)](https://wiki.mymp.gg/pt/destroyElement.md): Destrói um elemento e todos os seus filhos. Antes de sumir, cada um dispara onElementDestroy no servidor ou onClientElementDestroy no cliente.
- [createObject (Cliente)](https://wiki.mymp.gg/pt/createObject-client.md): Cria um objeto que existe só neste cliente.
