# createPed (Cliente)

> Cria um ped que existe só neste cliente.

- **Plataforma**: MY Multiplayer (MYMP)
- **Tipo**: Função Lua
- **Lado**: Cliente
- **Categoria**: Peds
- **URL**: https://wiki.mymp.gg/pt/createPed-client
- **Contraparte**: Também existe no servidor, com outra implementação: [createPed (Servidor)](https://wiki.mymp.gg/pt/createPed-server.md)

## Sintaxe

```lua
ped|false createPed(string model, float x, y, z [, float rotation = 0])
```

## Parâmetros

| Nome | Tipo | Descrição |
| --- | --- | --- |
| `model` | `string` | Nome do modelo de ped, como `male01`. |
| `x, y, z` | `float` | Posição no mundo, ou um vec3. |
| `rotation` | `float` | Rotação em graus em torno do eixo Z. *(padrão: `0`)* |

## Retorno

O ped criado, ou `false` se o modelo não for de ped ou o ped não pôde ser criado.

O ped começa com 100 de vida. Os outros jogadores não o veem.

## Exemplo

```lua
local ped = createPed("male01", 2495.0, -1685.0, 13.5, 90)
setPedEnterVehicle(ped)
```

## Veja também

- [createPed (Servidor)](https://wiki.mymp.gg/pt/createPed-server.md): Cria um ped no servidor, visto por todos os jogadores.
- [setPedEnterVehicle (Cliente)](https://wiki.mymp.gg/pt/setPedEnterVehicle.md): Faz um ped ir até um veículo e entrar nele, como se o jogador apertasse para entrar.
- [warpPedIntoVehicle (Compartilhado)](https://wiki.mymp.gg/pt/warpPedIntoVehicle.md): Coloca um ped ou jogador direto num assento de um veículo, sem animação.
- [getPedMoveState (Cliente)](https://wiki.mymp.gg/pt/getPedMoveState.md): Diz como um ped a pé está se movendo.
