# createPed (Servidor)

> Cria um ped no servidor, visto por todos os jogadores.

- **Plataforma**: MY Multiplayer (MYMP)
- **Tipo**: Função Lua
- **Lado**: Servidor
- **Categoria**: Peds
- **URL**: https://wiki.mymp.gg/pt/createPed-server
- **Contraparte**: Também existe no cliente, com outra implementação: [createPed (Cliente)](https://wiki.mymp.gg/pt/createPed-client.md)

## Sintaxe

```lua
ped|false createPed(string model, float x, y, z [, float rotation = 0])
```

## Parâmetros

| Nome | Tipo | Descrição |
| --- | --- | --- |
| `model` | `string` | Nome do modelo de ped, como `male01`. |
| `x, y, z` | `float` | Posição no mundo, ou um vec3. |
| `rotation` | `float` | Rotação em graus em torno do eixo Z. *(padrão: `0`)* |

## Retorno

O ped criado, ou `false` se o modelo não for de ped.

O ped fica sob o elemento dinâmico do recurso que o criou e começa com 100 de vida.

## Exemplo

```lua
local guard = createPed("male01", 1481.0, -1771.0, 18.8, 180)
giveWeapon(guard, "PISTOL", 60, true)
```

## Veja também

- [createPed (Cliente)](https://wiki.mymp.gg/pt/createPed-client.md): Cria um ped que existe só neste cliente.
- [giveWeapon (Servidor)](https://wiki.mymp.gg/pt/giveWeapon.md): Dá uma arma com munição a um ped ou jogador.
- [warpPedIntoVehicle (Compartilhado)](https://wiki.mymp.gg/pt/warpPedIntoVehicle.md): Coloca um ped ou jogador direto num assento de um veículo, sem animação.
- [setPedArmour (Servidor)](https://wiki.mymp.gg/pt/setPedArmour.md): Define o colete de um ped ou jogador e o envia aos clientes.
