# engineGetAmbientOcclusion (Cliente)

> Devolve quantas amostras a oclusão de ambiente usa.

- **Plataforma**: MY Multiplayer (MYMP)
- **Tipo**: Função Lua
- **Lado**: Cliente
- **Categoria**: Ajustes gráficos
- **URL**: https://wiki.mymp.gg/pt/engineGetAmbientOcclusion

## Sintaxe

```lua
int|false engineGetAmbientOcclusion()
```

## Retorno

De 0 (desligada) a 32, ou `false` se o renderizador não está rodando.

## Exemplo

```lua
outputDebugString("ao samples: " .. engineGetAmbientOcclusion())
```

## Veja também

- [engineSetAmbientOcclusion (Cliente)](https://wiki.mymp.gg/pt/engineSetAmbientOcclusion.md): Define quantas amostras a oclusão de ambiente usa. Mais amostras escurecem cantos e frestas com mais precisão.
