# engineGetAntiAliasing (Cliente)

> Devolve o antisserrilhamento em uso.

- **Plataforma**: MY Multiplayer (MYMP)
- **Tipo**: Função Lua
- **Lado**: Cliente
- **Categoria**: Ajustes gráficos
- **URL**: https://wiki.mymp.gg/pt/engineGetAntiAliasing

## Sintaxe

```lua
string|false engineGetAntiAliasing()
```

## Retorno

`none`, `fxaa` ou `taa`, ou `false` se o renderizador não está rodando.

## Exemplo

```lua
if engineGetAntiAliasing() == "none" then
    engineSetAntiAliasing("fxaa")
end
```

## Veja também

- [engineSetAntiAliasing (Cliente)](https://wiki.mymp.gg/pt/engineSetAntiAliasing.md): Escolhe o antisserrilhamento da imagem.
