# engineGetBloom (Cliente)

> Devolve quantos níveis de desfoque o bloom usa.

- **Plataforma**: MY Multiplayer (MYMP)
- **Tipo**: Função Lua
- **Lado**: Cliente
- **Categoria**: Ajustes gráficos
- **URL**: https://wiki.mymp.gg/pt/engineGetBloom

## Sintaxe

```lua
int|false engineGetBloom()
```

## Retorno

0 (desligado) ou de 2 a 5, ou `false` se o renderizador não está rodando.

## Exemplo

```lua
if engineGetBloom() == 0 then
    engineSetBloom(5)
end
```

## Veja também

- [engineSetBloom (Cliente)](https://wiki.mymp.gg/pt/engineSetBloom.md): Define quantos níveis de desfoque o bloom usa. Mais níveis espalham o brilho mais longe.
