# engineGetDecals (Cliente)

> Devolve quantas marcas podem existir ao mesmo tempo e quanto tempo elas duram.

- **Plataforma**: MY Multiplayer (MYMP)
- **Tipo**: Função Lua
- **Lado**: Cliente
- **Categoria**: Ajustes gráficos
- **URL**: https://wiki.mymp.gg/pt/engineGetDecals

## Sintaxe

```lua
int, float engineGetDecals()
```

## Retorno

O limite de marcas (de 0 a 256) e o multiplicador da duração delas.

## Exemplo

```lua
local limit, lifetimeScale = engineGetDecals()
engineSetDecals(limit, lifetimeScale * 2)
```

## Veja também

- [engineSetDecals (Cliente)](https://wiki.mymp.gg/pt/engineSetDecals.md): Define quantas marcas (buracos de bala, sangue, marcas de pneu) podem existir ao mesmo tempo e quanto tempo elas duram.
