# engineGetEffects (Cliente)

> Lista os efeitos de partículas carregados neste cliente.

- **Plataforma**: MY Multiplayer (MYMP)
- **Tipo**: Função Lua
- **Lado**: Cliente
- **Categoria**: Efeitos
- **URL**: https://wiki.mymp.gg/pt/engineGetEffects

## Sintaxe

```lua
table engineGetEffects()
```

## Retorno

Uma tabela com o nome de cada efeito como chave e, como valor, uma tabela com `origin` (`"engine"` ou `"content"`) e `owner` (quem o trouxe).

## Exemplo

```lua
for name, info in pairs(engineGetEffects()) do
    outputDebugString(name .. " from " .. info.owner .. " (" .. info.origin .. ")")
end
```

## Veja também

- [engineAddEffects (Cliente)](https://wiki.mymp.gg/pt/engineAddEffects.md): Registra os efeitos de partículas de um arquivo do recurso, para que createEffect os use por nome.
- [createEffect (Compartilhado)](https://wiki.mymp.gg/pt/createEffect.md): Cria um efeito de partículas no mundo. No servidor, todos os clientes o veem; num cliente, só esse cliente.
