# engineGetMaterialAlphaClip (Cliente)

> Diz se o material recorta pixels pela transparência e a partir de que alfa.

- **Plataforma**: MY Multiplayer (MYMP)
- **Tipo**: Função Lua
- **Lado**: Cliente
- **Categoria**: Materiais e shaders
- **URL**: https://wiki.mymp.gg/pt/engineGetMaterialAlphaClip

## Sintaxe

```lua
float|false|nil engineGetMaterialAlphaClip(material material)
```

## Parâmetros

| Nome | Tipo | Descrição |
| --- | --- | --- |
| `material` | `material` | O material. |

## Retorno

O limite de alfa, de 0 a 1. `false` quando o material não recorta. `nil` quando ele não define e herda da base.

## Exemplo

```lua
local material = engineCreateMaterial("surface")
engineSetMaterialAlphaClip(material, 0.5)
outputDebugString(tostring(engineGetMaterialAlphaClip(material)))
```

## Veja também

- [engineSetMaterialAlphaClip (Cliente)](https://wiki.mymp.gg/pt/engineSetMaterialAlphaClip.md): Faz o material recortar os pixels cujo alfa fica abaixo de um limite, ou deixar de recortar.
