# engineGetMotionBlur (Cliente)

> Diz se o desfoque de movimento está ligado.

- **Plataforma**: MY Multiplayer (MYMP)
- **Tipo**: Função Lua
- **Lado**: Cliente
- **Categoria**: Ajustes gráficos
- **URL**: https://wiki.mymp.gg/pt/engineGetMotionBlur

## Sintaxe

```lua
bool engineGetMotionBlur()
```

## Retorno

`true` se está ligado. `false` se está desligado ou o renderizador não está rodando.

## Exemplo

```lua
if engineGetMotionBlur() then
    engineSetMotionBlur(false)
end
```

## Veja também

- [engineSetMotionBlur (Cliente)](https://wiki.mymp.gg/pt/engineSetMotionBlur.md): Liga ou desliga o desfoque de movimento. No PC vem ligado.
