# engineGetParticleScale (Cliente)

> Devolve em que fração da resolução as partículas são desenhadas.

- **Plataforma**: MY Multiplayer (MYMP)
- **Tipo**: Função Lua
- **Lado**: Cliente
- **Categoria**: Ajustes gráficos
- **URL**: https://wiki.mymp.gg/pt/engineGetParticleScale

## Sintaxe

```lua
float|false engineGetParticleScale()
```

## Retorno

De 0.25 a 1, ou `false` se o renderizador não está rodando.

## Exemplo

```lua
outputDebugString("escala das partículas: " .. engineGetParticleScale())
```

## Veja também

- [engineSetParticleScale (Cliente)](https://wiki.mymp.gg/pt/engineSetParticleScale.md): Define em que fração da resolução as partículas são desenhadas.
