# engineGetRenderScale (Cliente)

> Devolve a fração da resolução da janela em que a cena 3D é renderizada.

- **Plataforma**: MY Multiplayer (MYMP)
- **Tipo**: Função Lua
- **Lado**: Cliente
- **Categoria**: Ajustes gráficos
- **URL**: https://wiki.mymp.gg/pt/engineGetRenderScale

## Sintaxe

```lua
float|false engineGetRenderScale()
```

## Retorno

A escala, de 0.5 a 1, ou `false` se o renderizador não está rodando.

## Exemplo

```lua
outputDebugString("escala de renderização: " .. engineGetRenderScale())
```

## Veja também

- [engineSetRenderScale (Cliente)](https://wiki.mymp.gg/pt/engineSetRenderScale.md): Define em que fração da resolução da janela a cena 3D é renderizada. A imagem é ampliada depois até o tamanho da janela.
- [engineGetRenderResolution (Cliente)](https://wiki.mymp.gg/pt/engineGetRenderResolution.md): Devolve o tamanho em pixels em que a cena é renderizada e o tamanho da imagem final na janela.
