# engineGetShaderQuality (Cliente)

> Diz a qualidade atual dos materiais deste cliente.

- **Plataforma**: MY Multiplayer (MYMP)
- **Tipo**: Função Lua
- **Lado**: Cliente
- **Categoria**: Materiais e shaders
- **URL**: https://wiki.mymp.gg/pt/engineGetShaderQuality

## Sintaxe

```lua
string engineGetShaderQuality()
```

## Retorno

`low`, `medium`, `high` ou `epic`.

## Exemplo

```lua
if engineGetShaderQuality() == "low" then
    engineSetShaderQuality("medium")
end
```

## Veja também

- [engineSetShaderQuality (Cliente)](https://wiki.mymp.gg/pt/engineSetShaderQuality.md): Muda a qualidade dos materiais deste cliente. Shaders que leem QUALITY são compilados para o novo nível.
