# engineGetSharpness (Cliente)

> Devolve quanto a imagem final é nitidizada.

- **Plataforma**: MY Multiplayer (MYMP)
- **Tipo**: Função Lua
- **Lado**: Cliente
- **Categoria**: Ajustes gráficos
- **URL**: https://wiki.mymp.gg/pt/engineGetSharpness

## Sintaxe

```lua
float|false engineGetSharpness()
```

## Retorno

De 0 a 1, ou `false` se o renderizador não está rodando.

## Exemplo

```lua
outputDebugString("sharpness: " .. engineGetSharpness())
```

## Veja também

- [engineSetSharpness (Cliente)](https://wiki.mymp.gg/pt/engineSetSharpness.md): Define quanto a imagem final é nitidizada.
