# engineGetSunShafts (Cliente)

> Devolve em que fração da resolução os raios de sol são calculados.

- **Plataforma**: MY Multiplayer (MYMP)
- **Tipo**: Função Lua
- **Lado**: Cliente
- **Categoria**: Ajustes gráficos
- **URL**: https://wiki.mymp.gg/pt/engineGetSunShafts

## Sintaxe

```lua
float|false engineGetSunShafts()
```

## Retorno

0 (desligados) ou de 0.125 a 1, ou `false` se o renderizador não está rodando.

## Exemplo

```lua
if engineGetSunShafts() > 0.5 then
    engineSetSunShafts(0.5)
end
```

## Veja também

- [engineSetSunShafts (Cliente)](https://wiki.mymp.gg/pt/engineSetSunShafts.md): Define em que fração da resolução os raios de sol são calculados, ou os desliga.
