# engineRemoveEffects (Cliente)

> Remove os efeitos que este recurso adicionou de um arquivo com `engineAddEffects`.

- **Plataforma**: MY Multiplayer (MYMP)
- **Tipo**: Função Lua
- **Lado**: Cliente
- **Categoria**: Efeitos
- **URL**: https://wiki.mymp.gg/pt/engineRemoveEffects

## Sintaxe

```lua
bool engineRemoveEffects(string path)
```

## Parâmetros

| Nome | Tipo | Descrição |
| --- | --- | --- |
| `path` | `string` | O mesmo caminho dado a `engineAddEffects`. |

## Retorno

`true` se algum efeito foi removido, `false` se este recurso não adicionou esse arquivo.

Os efeitos de mesmo nome que estavam cobertos voltam a valer. Os efeitos de um recurso também saem quando ele para.

## Exemplo

```lua
engineAddEffects("effects/neon.xml")
addCommandHandler("noneon", function()
    engineRemoveEffects("effects/neon.xml")
end)
```

## Veja também

- [engineAddEffects (Cliente)](https://wiki.mymp.gg/pt/engineAddEffects.md): Registra os efeitos de partículas de um arquivo do recurso, para que createEffect os use por nome.
- [engineGetEffects (Cliente)](https://wiki.mymp.gg/pt/engineGetEffects.md): Lista os efeitos de partículas carregados neste cliente.
