# engineRemoveSound (Cliente)

> Remove um som que este recurso registrou com `engineAddSound`. Se outro registro do mesmo nome existe, ele volta a valer.

- **Plataforma**: MY Multiplayer (MYMP)
- **Tipo**: Função Lua
- **Lado**: Cliente
- **Categoria**: Som
- **URL**: https://wiki.mymp.gg/pt/engineRemoveSound

## Sintaxe

```lua
bool engineRemoveSound(string name)
```

## Parâmetros

| Nome | Tipo | Descrição |
| --- | --- | --- |
| `name` | `string` | Nome do som. |

## Retorno

`true` se o som foi removido, `false` se este recurso não tinha registrado esse nome.

## Exemplo

```lua
engineRemoveSound("horn_custom")
```

## Veja também

- [engineAddSound (Cliente)](https://wiki.mymp.gg/pt/engineAddSound.md): Registra um arquivo de áudio com um nome, que playSound e playSound3D passam a tocar por esse nome.
- [engineGetSounds (Cliente)](https://wiki.mymp.gg/pt/engineGetSounds.md): Lista os sons com nome que valem agora, os do jogo, dos pacotes e dos recursos.
