# engineRestoreTxdTextureSampling (Cliente)

> Remove a mudança de amostragem que este recurso aplicou na textura de um txd com `engineSetTxdTextureSampling`.

- **Plataforma**: MY Multiplayer (MYMP)
- **Tipo**: Função Lua
- **Lado**: Cliente
- **Categoria**: Texturas
- **URL**: https://wiki.mymp.gg/pt/engineRestoreTxdTextureSampling

## Sintaxe

```lua
bool engineRestoreTxdTextureSampling(txd|string txd, string name)
```

## Parâmetros

| Nome | Tipo | Descrição |
| --- | --- | --- |
| `txd` | `txd\|string` | Um elemento `txd`, o nome de um txd, ou o mesmo padrão glob usado na mudança. |
| `name` | `string` | Nome ou padrão glob da textura, como dado na mudança. |

## Retorno

`true` se uma mudança foi removida, `false` se nenhuma bateu.

## Exemplo

```lua
engineSetTxdTextureSampling("infernus", "*", nil, "point")

setTimer(function()
    engineRestoreTxdTextureSampling("infernus", "*")
end, 10000, 1)
```

## Veja também

- [engineSetTxdTextureSampling (Cliente)](https://wiki.mymp.gg/pt/engineSetTxdTextureSampling.md): Muda como o mundo amostra a textura de um txd: o que acontece além das bordas e como ela é filtrada. Toma o lugar do endereçamento do próprio material.
- [engineRestoreTxdTexture (Cliente)](https://wiki.mymp.gg/pt/engineRestoreTxdTexture.md): Remove os links que este recurso criou num txd com engineSetTxdTexture, para que ele volte a dar suas próprias texturas.
