# engineSetAmbientOcclusion (Cliente)

> Define quantas amostras a oclusão de ambiente usa. Mais amostras escurecem cantos e frestas com mais precisão.

- **Plataforma**: MY Multiplayer (MYMP)
- **Tipo**: Função Lua
- **Lado**: Cliente
- **Categoria**: Ajustes gráficos
- **URL**: https://wiki.mymp.gg/pt/engineSetAmbientOcclusion

## Sintaxe

```lua
bool engineSetAmbientOcclusion(int samples)
```

## Parâmetros

| Nome | Tipo | Descrição |
| --- | --- | --- |
| `samples` | `int` | De 0 a 32. Com 0, a oclusão de ambiente fica desligada. O padrão é 6. Fora disso, gera erro. |

## Retorno

`true` se o ajuste foi aplicado, `false` se o renderizador não está rodando.

O ajuste vale para o cliente inteiro e continua depois que o recurso para.

## Exemplo

```lua
engineSetAmbientOcclusion(0)
```

## Veja também

- [engineGetAmbientOcclusion (Cliente)](https://wiki.mymp.gg/pt/engineGetAmbientOcclusion.md): Devolve quantas amostras a oclusão de ambiente usa.
