# engineSetBloom (Cliente)

> Define quantos níveis de desfoque o bloom usa. Mais níveis espalham o brilho mais longe.

- **Plataforma**: MY Multiplayer (MYMP)
- **Tipo**: Função Lua
- **Lado**: Cliente
- **Categoria**: Ajustes gráficos
- **URL**: https://wiki.mymp.gg/pt/engineSetBloom

## Sintaxe

```lua
bool engineSetBloom(int levels)
```

## Parâmetros

| Nome | Tipo | Descrição |
| --- | --- | --- |
| `levels` | `int` | 0 desliga o bloom; senão, de 2 a 5. O padrão é 5. Outro valor gera erro. |

## Retorno

`true` se o ajuste foi aplicado, `false` se o renderizador não está rodando.

O ajuste vale para o cliente inteiro e continua depois que o recurso para.

## Exemplo

```lua
engineSetBloom(3)
```

## Veja também

- [engineGetBloom (Cliente)](https://wiki.mymp.gg/pt/engineGetBloom.md): Devolve quantos níveis de desfoque o bloom usa.
- [engineSetSunShafts (Cliente)](https://wiki.mymp.gg/pt/engineSetSunShafts.md): Define em que fração da resolução os raios de sol são calculados, ou os desliga.
